한줄평
“3D 텍스처 아틀라스 처리가 필요한 개발자에게 검증된 선택지이지만, 일반 사용자가 바로 쓰는 앱이 아니라 개발에 통합해야 하는 라이브러리입니다.”
이런 분께 3D 텍스처 아틀라스를 다뤄야 하는 그래픽 개발자에게
좋은 점
- 마이크로소프트가 관리하는 안정적 구현
- 라이브러리와 CLI 도구 모두 제공
아쉬운 점
- 최종 사용자용 앱이 아닌 개발자용 라이브러리
- 활용에 3D 그래픽 지식이 필요함
UV아틀라스 소개
3D 모델의 아이소차트 텍스처 아틀라스를 생성하고 촘촘히 배치해 주는 소스 공개 라이브러리입니다. 마이크로소프트가 공개했으며, 라이브러리와 함께 명령줄 도구도 제공합니다. 게임·그래픽 개발에서 UV 좌표와 텍스처 패킹을 다룰 때 쓰는 개발자용 구성 요소입니다.