한줄평
“드라이버의 OpenGL 지원이 부실한 환경에서 소프트웨어 대체 경로를 마련해 줍니다. 다만 하드웨어 가속만큼 빠르지 않고, 어떤 DLL을 어디에 둘지 아는 사용자를 전제로 합니다.”
이런 분께 드라이버 OpenGL 지원이 부족한 환경을 보완하려는 분께
좋은 점
- 드라이버 미비 환경에서 OpenGL·불칸 대체
- 가상머신·구형 GPU에서 렌더링 가능
아쉬운 점
- 하드웨어 가속 대비 성능이 낮음
- DLL 배치 등 수동 설정 지식이 필요
메사3D (MinGW 빌드) 소개
OpenGL, OpenGL ES, Vulkan 등의 그래픽 규격을 오픈소스로 구현한 Mesa3D의 윈도우 빌드로, 이것은 MinGW 컴파일러로 만든 판입니다. GPU 정식 드라이버가 OpenGL을 제대로 지원하지 않거나, 소프트웨어 렌더링이 필요한 환경에서 대체 그래픽 라이브러리로 넣어 씁니다. 가상머신·원격 환경이나 오래된 그래픽 카드에서 OpenGL 앱·게임을 돌릴 때 도움이 됩니다. 실행 프로그램이 아니라 DLL 형태로 배치해 쓰는 시스템 구성 요소입니다.