한줄평
“고도 게임의 리소스를 되살리는 데 사실상 표준처럼 쓰이는 도구입니다. 복원이 완벽하진 않고, 남의 저작물을 함부로 뜯는 데 쓰면 안 된다는 점은 유의해야 합니다.”
이런 분께 소스를 잃은 고도 프로젝트를 되살리거나 구조를 분석하려는 개발자께
좋은 점
- 여러 고도 엔진 버전의 내보내기 포맷을 폭넓게 지원
- 잃어버린 자기 프로젝트 복구에 실질적으로 유용
아쉬운 점
- 복원 결과가 원본과 완전히 같지는 않음
- 타인 게임을 무단으로 분석하는 데 악용될 소지
GD리툴즈 디컴파일러 소개
고도(Godot) 엔진으로 만들어 내보낸 게임의 pck/exe 안에서 스크립트·씬·리소스를 도로 꺼내 프로젝트 형태로 복원해 주는 리버스 엔지니어링 도구입니다. 화면이 있는 GUI 앱으로, 소스를 잃어버린 자기 프로젝트를 되살리거나 고도 게임의 내부 구조를 뜯어볼 때 씁니다. 여러 고도 버전의 포맷을 지원해 구버전으로 만든 결과물도 다룰 수 있습니다.